FACULTY
教員紹介

橋本 昌嗣

客員教授

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ビジビジュアル・グラフィックス株式会社 取締役 開志創造大学 情報デザイン学部 教授 北陸先端科学技術大学院大学 インダストリアルアドバイザー/産学官連携客員教授

担当科目

アーキテクチャ原論A(コンピュータ)/ 修了課題制作

橋本 昌嗣

はしもと・まさつぐ●博士(情報科学)東北大学。北陸先端科学技術大学院大学にて、NASAジェット推進研究所出身で、ジュラシックパークのCGで使われた米国SiliconGraphicsからの客員助教授のJonathan Brandt氏のもとでCGを学ぶ。
1997年シリコングラフィックス・クレイ株式会社(のちの日本SGI株式会社)に新卒入社。
2005年ビジュアライゼーション本部本部長、
2008年最高技術責任者(CTO)。スパコンや可視化/VR/MRのシステムの構築に携わる。
2009年、エイベックス・エンタテインメントおよびavexとドコモとの合弁会社エイベックス通信放送に入社。担当部長として、携帯/スマホ向け映像配信サービスBeeTV(dTV)の立ち上げに参画し、システムの設計・運用を担当する。エイベックス・グループ・ホールディングスに移り、基幹システムSAP、決済基盤を構築。
2017年より双日グループの日商エレクトロニクス株式会社入社。
2018年デジタライゼーション本部 本部長として、DX事業を立ち上げ、技術戦略委員会 委員長を兼任する。
2019年より双日グループの株式会社エヌジーシー(Nichimen Graphics Corporation)の代表取締役社長。TV局/ポスプロの映像編集環境構築や自動車会社デザイン部門やバーチャルプロダクションのLED表示環境構築を手がける。
2024年より朋栄グループのビジュアル・グラフィックス株式会社 取締役。大規模VRシステムやバーチャル・プロダクション、可視化システムの構築を手掛ける。

アカデミックの活動として
2004年東北大学大学院 情報科学研究科 博士課程後期にて博士(情報科学)取得。
2011年からデジタルハリウッド大学大学院 客員教授。Intel,NVIDIA等の協力を得て、コンピュータのしくみをわかりやすく教える。
2002年~2010年 上智大学 理工学部 ビジュアリゼーション講座 非常勤講師
2005年~2011年 奈良女子大学 理学部 非常勤講師 「デジタル・コンテンツ・ワークフロー」を担当
2007年~2008年 長岡技術大学 工学研究科 先端シミュレーション工学講座 客員准教授
2022年度 立命館大学 映像学部 外部評価委員
2022年~ 北陸先端科学技術大学院大学 インダストリアルアドバイザー/産学官連携客員教授
2026年~ 開志創造大学 情報デザイン学部 教授

受賞

2008年 Good Design賞受賞

著書

『コンピュータは私たちをどう進化させるのか』ポプラ新書 2016年

論文

『茶とブドウ栽培におけるIT農業への取り組み』
『Estimation of Pharmacological Activity by Combining Molecular Fingerprints and Skeletal Formula Images(分子フィンガープリントと骨格式画像の組み合わせによる薬理活性の推定に関する研究)』
『録音時の音の波面を再現するオーディオシステムの実装』
『オンライン時代のコミュニケーション支援AIの設計』
『エレキヴァイオリンのためのエフェクターの実装とそれを使った演奏』
『An Artificial Ego Architecture(人工自我の基本設計)』
『GPUコンピューティングの可能性』
『Visionize before visualize』
『ペタスケールシミュレーションを支える大規模データの可視化技術』

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