
アニメコンテスト作品及びビジネスコンペティションへの参加活動
アニメラボ
アニメの制作実践と産業研究
海外における日本アニメの表現要素やビジネスモデル、ヒットコンテンツのストーリー分析など、アニメを包括的に学び、それらの知見を実践的に制作・研究したいという院生に対して指導を行う。アニメの制作、配信ビジネスの検証を行う。
ラボ活動の目的
日本のアニメを表現、ビジネス等の視点から分析し、その成果を形式知化して他者へ伝達できること。世界各国のコンテンツ産業政策、各国のヒットコンテンツ、市場分析を行いアニメの実践的な学びの場として提供する。また、活動の成果は外部評価を受け、入賞を目指し、社会的・学術評価を得る。
ラボ研究テーマの「背景・課題」
世界中で日本のアニメが放送配信され、絶大なる 人気を誇っている。その結果、何百万人という規模のアニメイペントが世界各地で行われている。日本が世界に誇るソフトパワーの代表こそアニメである。日本アニメの特徴要素を最大限に活かしつつ、自身が考える作品・研究を実践し、その成果を社会へ問う活動こそ本ラボの特徴である。
具体的な活動内容
学生CGコンテスト応募作品『塔の世界』https://youtu.be/PtaNByb4F1c
学生CGコンテスト応募作品『春のよいは短い』https://youtu.be/2Y6QqZbP6Po
学生CGコンテスト応募作品『テンキ』https://youtu.be/DBvFW1VZ4TM
アニメミュージックビデオ『Raat』https://youtu.be/0ZQePVNFyXA
こうのすCMコンテスト応募作品『私の好きなこうのす』https://youtu.be/Pnxq77lY500
ビジネスプラン絵本『森の宅配便』https://youtu.be/Llp8BdXFNOU