3DCGのハイクオリティ映像・ゲーム等制作

3DCG表現ラボ

CG制作における技術研究

CG業界において必要とされているハイクオリティな制作技術の取得及び作品の作品の制作を行う。作品は研究したCG制作技術を用い、その技術を応用できるような作品の制作を行っていく。

ラボ活動の目的

3DCG技術を使った映像・ゲームなどを制作するスキルの取得及び研究。

ラボ研究テーマの「背景・課題」

研究成果を静止画、映像としてまとめ各自アウトプットを行う。アウトプットは制作した作品及び企画から完成までの期間や流れなどの作品制作に必要な一連の工程をもまとめ技術的方面の理解をも深める。

具体的な活動内容

ラボの活動では課題として、ラボ生一人ひとりが映像として各々の研究結果を纏めることになっている。CG映像制作に留まらずゲームで使われる技術研究、3Dプリンティング技術を使ったフィギュア制作などラボ生の研究内容は幅広い。

ラボ内で何度もプレゼンテーションの機会があり教員の黒田教授からアドバイスを頂いたりラボ生同士でフィードバックしあうことで研究の完成度を高めることに繋がっている。また通常のプレゼンテーションに加え、現在CG業界で活躍中のCGデザイナーやプロデューサー、マネージャーの方々を招いた研究内容をプレゼンする講評会がある。現役のプロからアドバイスを頂きブラッシュアップしていくことで、より実用的なスキルを身に着け、現場で求められている技術の研究をすることができる。