修了テーマ一覧

2011年の修了テーマ一覧

  • 中国の宝塚歌劇革命~中国における新日中コンテンツビジネスモデル~
  • F1層向け、ソーシャルネットワークECサービス・ビジネスモデルの企画開発
  • 日本発、コスメ口コミサイトと直営店を連動するビジネス事業の中国展開プラン
  • より充実した部活動を送るためのコミュニケーション構築と価値共創
  • 画像付きWEB情報のパーソナライズド・レコメンドメディアの開発とインタレストグラフ活用ビジネスモデル
  • アナログとデジタルの色彩表現の相違と連動性の研究
  • ロケーションサービス事業向け汎用プラットフォーム研究開発
  • 中国子供向けキャラクター絵本(百科図鑑)
  • Space Burp-アメリカ系キャラクタービジネスプラン
  • 世界遺産白川郷ご当地キャラクターアニメーションシリーズの創出
  • 感動認識技術と連動したリアルタイム・プロジェクションマッピングによる顧客エンゲージ促進
  • スマートフォン時代におけるブラウジングの最適化
  • 落語におけるMixed Reality技術を応用したエンタメ・コンテンツの研究開発
  • 仮想コミックマーケット
  • プロシージャル技術による和の表現
  • SNSをベースにしたゲーム開発者コミュニティー機能を有するゲームエンジン・システム開発
  • 2D・3D空間における感覚的でインタラクティブな情報の整理及び検索方法の提案
  • マルチレゾリューション技術を応用したタブレット端末向け昆虫図鑑アプリケーション開発
  • 家に居ながら仲間とヴァーチャルワールドツアーコンサート
  • クラウドゲームとデジタルサイネージの融合について
  • 中国におけるAR教育コンテンツ普及可能性の考査と研究
  • ミドルウェアを活用したゲーム開発における同人ゲーム制作行程の研究
  • 屋内における位置情報ナビゲーションシステム
  • ビジネスカードにおける市場分析と機能的デザインにおける占有度拡大について
  • ソーシャルメディアとコンテンツでプロモーションするストリートスポーツ
  • 3DCGキャラクターの立体化
  • ファッション×ソーシャルメディアの未来
  • ICT活用による教育課題解消の可能性と分析 ~高等学校における現状と考察~
  • 超臨場感の可能性
  • 中国に向け日本のアニメ作品輸出について


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