修了テーマ一覧

2010年の修了テーマ一覧

  • アンビエントメディアにおけるiPadアプリケーション制作
  • ソーシャルグラフを利用したアンビエントメディアアプリ開発
  • iAdにおけるクリエイティブ表現 コマーシャルメッセージとインタラクションの融合
  • デバイスの多様化における、ゲームのマルチプラットフォーム考察
  • 会社で働くパパ・ママに安心を。『えんネット』(仮)
  • オリジナルコンテンツサイト"コンテンツTV(仮)"
  • 地域活性化のための、旅行+Eコマース連動アプリ
  • 日本最大の関心事、中国人観光ビジネスのソリューションがここに 「訪日中国人観光者向けコンシェルジュサービス "eTravel"」
  • 地域特化型ソーシャルメディアプロデューサー、秋田に誕生!~ 「ソーシャルメディア活用による第一次産業マキコミ型マーケティング手法の検証
  • 現実と仮想の両空間を共有するスマートフォンケース&アプリ 「DigiDeco」
  • インドネシア・バリ島ティンブル村における持続可能なソーシャルビジネスの確立~いろどりとの比較検討~
  • 中国ネットワークゲーム
  • MAYA muscle を使用した架空生物の肉感表現 (共同研究)
  • HDRを実写映像で実用化
  • 児童向け絵本作家のデジタルメディアを利用した絵本コンテンツ制作、及び作品の検証
  • 映画の作品分析とファンタジー論
  • 共同購入時限クーポンサービスを中国での展開
  • 来日観光者向き電話通訳サービス「ツアシスタント」
  • 同人市場におけるソーシャルメディアの可能性とヒット分析(仮)
  • 中国市場に向け日本の名物特産品・特産物EC、ネット通販サイト
  • NPO型マーケティングの革新におけるインターネット活用とモチベーション設計
  • 中国人留学生が地元ニーズをリアルに大検証 「旅行促進用ご当地キャラクタービジネス開発in上海」
  • CICADA制作レポート(仮)
  • デジタルハリウッド大学院 韓国サテライトキャンパス
  • 立体映画制作事例における映像演出方法についての考察
  • 人気稼業の成功支援ツール「fandom」
  • インターネットショッピングサイトのグローバル展開の概要とソーシャルコマースのトレンドに関する考察
  • Wireless Virtual Camera によるCGI制作工程の最適化
  • 3DCG空間における2Dアニメ的誇張モーションの手法と与えた効果に関する研究
  • Triangleを日本へ


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