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杉山 知之主任教授

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デジタルハリウッド大学大学院 学長

[プロフィール/実績]

すぎやま・ともゆき●日本大学理工学部建築学科卒業、大学院理工学研究科修了後、日本大学理工学部助手となり、コンピューターシミュレーションによる建築音響設計を手がける。代表作にBunkamuraオーチャードホール・コクーンホール、名古屋総合体育館、京都府民ホールなど多数。

その後、MITメディア・ラボ客員研究員、国際メディア研究財団準備事務所・主任研究員、日本大学短期大学専任講師を経てデジタルハリウッドを設立。著書「クール・ジャパン世界が買いたがる日本」(祥伝社)など多数。

【著書】

【論文】「矩形小室内における音楽再生音の主観評価と音場

【ブログ】スギヤマスタイル

[担当科目]

デジタルコミュニケーション原論

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荻野 健一専任教授

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メディアプロデューサー

[プロフィール/実績]

おぎの・けんいち●稲垣デザイン研究所にてCIディレクターを担当後メーカーでマーケティングに携わり、92年K-1Works設立。90年代、広告代理店でプランニング、日本能率協会総合研究所で次世代メディアネットワーク研究開発。日テレアート、日テレAX-ONにてコミュニケーション戦略を中心にプロデュースを担当。2007年からロケーションメディアとモバイルを活用したメディアコミュニケーション研究活動。

【学位】学士

【出身大学】九州産業大学

[担当科目]

コンテンツプロダクションメディアコミュニケーションラボ

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小倉 以索専任准教授

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CG ディレクター / デジタルハリウッド講師

[プロフィール/実績]

おぐら・いさく●千葉工業大学 工学部電気工学科卒業、デジタルハリウッド研究所研究生として、eAT KANAZAWAにて特別賞受賞 し退所後、フリーのCGデザイナーとして活躍。映画「劇場版銀河鉄道999」「ハッピーフライト」、ゲームソフト「デッド オアアライブ」ライブビデオ・DVD「ウラスマ」(スマップ)、TV番組「たけしとひとし」、iPadアプリ「中田英寿2010南アW杯」、などのCG担当やその他CMのCGなど多数手掛けている。また、1999年からデジタルハリウッド講師として人材の育成にも注力している。

【学位】工学士

【出身大学】千葉工業大学

【所属学会、団体など】コンテンツ学会

[担当科目]

制作演習B(3DCCG)映像表現技法イーテックビジュアライズラボ

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加藤 洋専任教授

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株式会社ギアチェンジ 代表取締役社長・CEO

[プロフィール/実績]

かとう・よう●大学卒業後、広告代理店勤務などを経て(株)アスキーに入社。出版、ゲーム部門に関わるマーケティング本部長、新規事業室長などを歴任。その後(株)ウィーヴにてキャラクターとアーティストとのコラボレーション、テレビアニメーションの企画等をプロデュースし、常勤監査役としてJASDACへの上場を果たす。2003年デジタルハリウッド・エンタテインメント(株)取締役を経て05年4月(株)ギアチェンジ設立。ハローキティ30周年、35周年、40周年の周年プランニングを担当。その他、多くのアニメキャラクターの2次ライセンスビジネス、キャラクター開発などのプロデュースを行っている。

【学位】経済学士

【出身大学】明治学院大学

[担当科目]

キャラクタービジネスラボ

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香田 夏雄専任教授

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株式会社ミライセンス(産総研認定ベンチャー)代表取締役 / 株式会社インテグラルヴィジョン 代表取締役

[プロフィール/実績]

こうだ・なつお●株式会社ソニー木原研究所にて、3次元コンピュータグラフィクス技術の研究開発を手掛ける。ゲーム関連、カーナビ関連の製品開発にも参加。2007年7月、さまざまな3DCG応用技術を研究開発する、株式会社ヒュージスケールリアリティを設立。現在は株式会社インテグラルヴィジョン代表取締役。書籍の執筆や講演、講師など、次世代を担う技術者の育成にも力を入れている。

【書籍】
「DirectXゲームグラフィクス プログラミング」(ソフトバンククリエイティブ)/「DirectXゲームグラフィクス プログラミングVer2.0」(ソフトバンククリエイティブ/「DirectXシェーダープログラミング」(ソフトバンククリエイティブ)

【出身大学】筑波大学

[担当科目]

サービスプロトタイプ演習プロダクトプロトタイプ演習インタラクティブ・リアルタイム・コンテンツラボ

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新 清士専任准教授

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立命館大学 非常勤講師

[プロフィール/実績]

しん・きよし●1970年生まれ。慶應義塾大学商学部、及び、環境情報学部卒。ゲーム会社で営業開発を経験後、ゲームを中心にジャーナリストとして活動。主な寄稿先に、日本経済新聞電子版テクノロジー、ビジネスファミ通「デジタルと人が夢見る力」など。著作に、『ゲーム開発最前線「侍」はこうして作られた』(アカシックライブラリー)、『ゲーム産業の興亡』(アゴラ出版局)。<br/>

他に、国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)の設立者で名誉理事、立命館大学映像学部非常勤講師。08年より、東京ゲームショウで、インディペンデントゲームのプレゼンイベント「センス・オブ・ワンダーナイト」の企画・主催を担当。米国ゲーム開発の専門誌「Game Developer Magazine」(UBM Tech)で、09年に「The Game Developer 50」に選出されている。

[担当科目]

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高橋 光輝専任准教授

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杭州師範大学 客座教授 / アモイ大学 芸術学院 客員研究員

[プロフィール/実績]

たかはし・みつてる●映像製作会社にてCM、PV、TVなどの製作に従事。その後、デジタルクリエイター育成の教育機関で統括業務を行う。同時に大学及び研究所にてメディア・コンテンツ分野の研究員として活動。九州大学大学院芸術工学府後期課程満期単位取得。特に映画やアニメなどコンテンツ分野で著書も発行。デジタルコミュニケーションにおける学術研究やコンテンツ教育の歴史、デジタルコンテンツの制作に取り組んでいる。

【著書】

  • 『デジタルコンテンツ白書2009』(共著)財団法人デジタルコンテンツ協会2008年
  • 『コンテンツ学』(共著)世界思想社 2008年
  • 『コンテンツ教育の誕生と未来』ボーンデジタル社 2010年
  • 『アニメ学』(編者 共著)NTT出版 2011年

【論文】
査読有り

  • Potential Decentralization of Japan's Animation Industry and Human Resources,Korea Contents Association(2010年)
  • デジタルコミ

【学位】大学アドミニストレーション修士

【出身大学】桜美林大学

【所属学会、団体など】
映像デザイン学会/日本マス・コミュニケーション学会/コンテンツ学会/情報コミュニケーション学会/日本キャリアデザイン学会

[担当科目]

アニメラボ

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本多 忠房専任教授

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株式会社電通CDC プランナー

[プロフィール/実績]

ほんだ・ただふさ●上智大学法学部在学中からWEBデザイナーとして活動。その後Yahoo!JAPAN、CyberAgent、Coca-Cola、beacon communications、GROUNDを経て現職。ナショナルクライアントのコミュニケーション戦略立案を中心に、幅広い領域で活動中。

[担当科目]

Webプランニング演習Web事例研究

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山崎 大助専任准教授

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Webクリエイター

[プロフィール/実績]

やまざき・だいすけ●Web関連のプログラムの開発者としてWebサービス、開発、CMS、医療系アプリなど幅広く活躍。デジタルハリウッド大学院、大妻女子大学でも教鞭をとる。2015年には「世界を変えるGEEKになろう」のコンセプトを掲げたG's Academy TOKYOの主席講師に着任。

【受賞歴】Microsoft MVP(BingMapsDevelopment)(2013~2016)

【著書】
「レスポンシブWebデザイン「超」実践デザイン集中講義」(ソフトバンククリエイティブ)
「jQuery レッスンブック jQuery2.X/1.X対応」(ソシム)

[担当科目]

スマートフォン(モバイル)制作演習

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山本 和夫専任教授

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株式会社ドラマデザイン社 代表取締役プロデューサー / シナリオインキュベーション 代表

[プロフィール/実績]

やまもと・かずお●読売テレビ放送(株)に約20年間勤務し、TVドラマの演出・プロデューサー、チーフプロデューサーを歴任。2000年に(株)ドラマデザイン社を設立し、読売テレビ「14 ヶ月」、TBS「だいすき!!」など連続ドラマを手がける。

【学位】文学士

【出身大学】慶応義塾大学

[担当科目]

ストーリー演習ストーリーマーケティングラボ

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吉田 就彦専任教授

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株式会社ヒットコンテンツ研究所 代表取締役社長 / 一般社団法人木暮人倶楽部 理事長

[プロフィール/実績]

よしだ・なりひこ●工学士(早稲田大学)。キャニオンレコード(現〈株〉ポニーキャニオン)で、音楽・映像・マルチメディアの制作・宣伝業務に20年間従事。制作ディレクターや宣伝プロデューサーとして「チェッカーズ」「おニャン子クラブ」「中島みゆき」「だんご3兄弟」など数々のヒットを手がける。映画プロデューサーとして「教祖誕生」「KAMIKAZETAXI」なども制作。デジタルガレージに転職後、EC事業立ち上げ、デジタル・マーケティング・コンサルや人材開発を手掛けている。現在は、ヒットコンテンツ研究所代表取締役社長としてコンテンツビジネスコンサルと人材教育を手がけている。

【著書】ヒット学―コンテンツ・ビジネスに学ぶ6つのヒット法則 (ダイヤモンド社)
アイデアをカタチにする仕事術-ビジネス・プロデューサーの7つの能力(東洋経済新報社)

大ヒットの方程式-ソーシャルメディアのクチコミ効果を数式化する(共著;ディスカヴァー・トゥエンティワン)

【ブログ】ヒットコンテンツブログ

【学士】工学士

【出身大学】早稲田大学

[担当科目]

プロデュース能力開発演習Iプロデュース能力開発演習Ⅴヒットコンテンツラボ

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赤塚 大典非常勤講師

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Mozilla Japan 研究員 / 慶應義塾大学環境情報学部 非常勤講師 / 中央大学理工学部 非常勤講師

[プロフィール/実績]

あかつか・だいすけ●都立航空工業高等専門学校在籍中から 4 輪レーサーを目指すも断念。蕎麦屋、溶接屋を経てプログラマになる。2003 年 IPA 未踏ユース (スーパークリエイタ)、2006 年 IPA 未踏ソフトウェア創造事業に採択。2011 年慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科修了。現在は Mozilla Japan 研究員として Web の新しい使い方などを模索中。2008 年度グッドデザイン賞 (新領域)、2011 年慶應義塾大学政策・メディア研究科相磯賞、2014 年参画プロジェクト:グッドデザイン賞受賞。

[担当科目]

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荒木 シゲル客員教授

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アクトバート合同会社 代表 / NPO法人日本コーディネーショントレーニング協会(JACOT)ブロンズライセンス / CGArts協会 協会委員

[プロフィール/実績]

あらき・しげる●ロンドン大学ゴールドスミスカレッジ美術科卒業。後にデズモンド・ジョーンズに師事、パントマイムアーチスト・俳優として活動していた。アジア人 パフォーマーの代表として故マーガレット王女に呼ばれ、晩餐会でパントマイムのデモンストレーションを行ったこともある。98年に帰国し、キャラクター作りのスペシャリストとしてセガやマイクロソフトでゲーム製作に関わる。ヒューマノイドロボット研究者の集まる「デジタルヒューマンワークショップ2005」、国内外のクリエイター・研究者の集まる「シーグラフアジア 2009」などで講演した。現在は創造性とコミュニケーション能力を高める企業向け研修「コムトレーニング」を行っている。
【著作】DVD「荒木シゲルのアニメーションサイエンス」(ボーンデジタル、2002年)/「動くキャラクター作りの本」(ボーンデジタル、 2004年)。

[担当科目]

プロデュース能力開発演習Ⅳ~クリエイティブシンキング~

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小畑 正好客員教授

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CG スーパーバイザー

[プロフィール/実績]

おばた・まさよし●武蔵野美術大学空間演出デザイン学科卒業、武蔵野美術大学院空間演出デザインコース修了。1990年NHKエンタープライズUSA入社。91年(株)島精機製作所入社、NHKエンタープライズと(株)島精機製作所の合同プロジェクトとして現NHKエンタープライズ21・CGルームに着任。94年アトリエ・ビトルを設立し、コンピュータグラフィックスを中心とした映像制作を手掛ける。

[担当科目]

アニメビジネスプロデュース

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黒田 順子客員教授

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デザイナー

[プロフィール/実績]

くろだ・じゅんこ●女子美術大学芸術学部油絵専攻卒業後、渋谷区立代々木中学校美術科教諭に就任。同校退職後、フリーイラストレータとして活動を開始し、東京女子学院での美術講師も担当する。電通アドギャラリー主催の「気鋭のイラストレーター100人展」に2度出展他、作品展参加。東京ディズニーランド開園5周年記念イラストコンテストで手塚治虫氏よりグランプリ受賞、童画グランプリレモン画翠賞を受賞する他、コンテストへ参加。キャラクタデザインの仕事から2DCGの制作を開始し、MACでの制作からUNIXでの制作に移行し、横河ジョンソンコントロール開発本部にて、ビル管理システムの開発に参加、グラフィックユーザーインターフェイスのデザインを担当する。UNIX上でのCG制作に興味を持ち、3DCGによる制作を開始し、VSLにて「佐賀炎の博覧会」用モーションライドCG映像制作、IMJにてオンラインショッピングモール「ぷらら」の開発などに参加する。1996年4月よりデジタルハリウッド本科にて、PRISMS、ALIAS、MAYAの講師とテキスト制作を担当しており、ゲーム業界、CG映像業界に多数の卒業生がいる。

[担当科目]

3DCG表現ラボ

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コヌマ ヨシツグ非常勤講師

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フリーランスデザイナー/ クリエイティブディレクター

[プロフィール/実績]

こぬま・よしつぐ●デジタルハリウッド横浜校総合Proコースデジタル映像編集クラスを卒業後、フリーランスで活動。その後、デザイン事務所で、WebおよびDTPを学ぶ。再びフリーランスで活動するからわらで、デジタルハリウッドにて講師を務める。

[担当科目]

制作演習C(映像編集)

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斎賀 和彦客員教授

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映像ディレクター

[プロフィール/実績]

さいか・かずひこ●愛知学院大学卒業後、東京ムービー新社にて映画「AKIRA」の制作助手、井出プロダクションにて「サントリーリザーブミッキーローク篇」「オンワード樫山五大陸浅野温子SP篇」などのヒットCMのプランナー、ディレクターを経て、映像制作のデジタル化を体験。(株)デジタルスケープにて次世代クリエイターの教育に関わる。現在、駿河台大学メディア情報学部准教授として研究を行うほか、ビデオ専門誌などで執筆多数。

[担当科目]

映像表現技法

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酒井 英典非常勤講師

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株式会社サイバーエージェント オンラインビデオ・ソリューション局 チーフプランナー / オンラインビデオ総研 所長

[プロフィール/実績]

さかい・ひでのり●新卒で博報堂に入社。コピーライター兼CMプランナーとして、クルマや携帯キャリアのクリエイティブ制作を担当。同社を退社後、株式会社CIRCUSに在籍し、テレビCM枠の買付けを含むメディアプロデュースを経験。2013年よりサイバーエージェントで勤務。2015年10月よりオンラインビデオ総研所長。WEB動画広告の新商品開発・運用・制作を幅広く担当。「ローテレ配信」「モーメント配信」「アジャイル型配信モデル」などを開発。
ITmediaにて動画広告の入門記事を連載中(2016年3月現在)
http://www.itmedia.co.jp/author/210603/

[担当科目]

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佐々木 直彦客員教授

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株式会社メディアフォーラム 代表取締役

[プロフィール/実績]

ささき・なおひこ●一橋大学社会学部卒業。リクルート、産業能率大学研究員を経て起業。20年以上にわたってコンサルタントとして活動。はじめてプロデュースの方法論を体系化。多数のビジネスプロデューサーを育成し、様々な新規事業、変革をプロデュースしてきた。顧客リレーション創造、シェア奪還などの営業戦略、若手社員の早期戦力化・定着、キャリア創造、組織と個人のビジョン創造の分野でも多数の実績がある。

【著書】『プロデュース能力』(日本能率協会マネジメントセンター)/『コンサルティング能力』/(日本能率協会マネジメントセンター)/『キャリアの教科書』(PHP研究所)/『時間をかけない情報整理術』(PHP研究所)/『大人のプレゼン術』(PHP研究所)ほか

[担当科目]

プロデュース能力開発演習Ⅰ

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品田 英雄客員教授

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日経エンタテインメント!編集委員 / 日経BPヒット総合研究所 上席研究員 / コメンテーター

[プロフィール/実績]

しなだ・ひでお●1957年生まれ。学習院大卒業後ラジオ局に入社し音楽番組の制作に当たる。87年に日経BP社に入社。97年「日経エンタテインメント!」創刊に際し編集長に就任する。発行人を経て現職。主な連載に日経MJ(流通新聞)「ヒットの現象学」、日経トレンディネット「品田流ヒット研究所」。現在TBS、よみうりTV、J-wave等に出演中。著書に「ヒットを読む」(日経文庫)。経済産業省映像プロデューサー人材育成支援事業委員会委員等を経験。信条は「日本にもっと感動を、日本の感動を世界に!」。日本のコンテンツを世界に広げるべく、ヒットの法則を研究中。自慢は岩井俊二監督の映画「花とアリス」で蒼井優、大沢たかお、広末涼子と共演したこと(笑)。

[担当科目]

ヒットコンテンツ事例研究

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高森 厚太郎客員教授

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株式会社サイトビジット取締役/中小企業診断士、一級知的財産管理技能士(コ ンテンツ専門業務)/DCM修士

[プロフィール/実績]

たかもり・こうたろう●法学士(東京大学)、法務博士(筑波大学)、DCM修士(デジタルハリウッド大学院)。日本長期信用銀行(現新生銀行)にて法人融資・海外投資PJリストラクチャリング、グロービスにてeラーニング事業開発・HRDコンサルティング・研修講師、USENグループにてBB動画配信事業立上、映画製作、音楽流通ベンチャー立上、音楽出版社経営管理を手がける。現在は、EdTechベンチャー取締役として、講座開発部門、管理部門のマネジメントを行う。並行して、デジタルハリウッド大学院客員教授、グロービス・マネジメント・スクール講師、麹町アカデミア事務頭等も務め、事業や個人のプロデュースに注力している。共著に「新版MBAクリティカル・シンキング」(ダイヤモンド社)がある。

[担当科目]

コンテンツビジネスにおけるライツビジネス実践

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鳥居 長英非常勤講師

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ビーコン・コミュニケーションズ株式会社 シニアデジタルストラテジスト

[プロフィール/実績]

とりい・ちょうえい●中央大学総合政策学部卒業。(株)サイバーエージェント入社後、社長室配属をへて広告事業部へ異動。SEM広告における戦略プランニング、アドテクノロジーをベースとした新規広告事業の立ち上げを行う。2011年より外資系広告会社beacon communications K.K.にてシニアデジタルストラテジストとして、主にインタラクティブキャンペーンの戦略プランニング、企画を担当。直近ではインサイトプランニングとデジタル戦略の両視点からのプランニングを担当し、 ブランディング戦略、コミュニケーション戦略、デジタル戦略などの開発に従事する。

[担当科目]

Web事例研究Webプランニング演習

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南雲 治嘉客員教授

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株式会社ハルメージ 代表取締役 / 一般社団法人日本カラーイメージ協会 理事長 / 先端色彩研究室 室長

[プロフィール/実績]

なぐも・はるよし●美術工芸学士(金沢美術工芸大学)。ベーシックデザイン、デザイン理論、表現技術、色彩などの分野で新しい理論を打ち立て、研究と実践を行う。1990年に株式会社ハルメージを設立し、デザイン活動にも注力。著書はすでに50冊を超え、特に2004年に執筆した『常用デザイン』はデザイン業界に新風を巻き起こした。『100の悩みに100のデザイン』(光文社)はベストセラーに。

[担当科目]

デザインビジネス開発ラボ

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野澤 智行客員教授

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株式会社アサツー ディ・ケイ ストラテジック・プランニング本部 キャラクターマーケティングチームリーダー

[プロフィール/実績]

のざわ・ともゆき●(株)ビデオリサーチでマーケティングリサーチ全般・営業・企画などを経て、1998年に旭通信社(現アサツー ディ・ケイ)入社。広告・イベント各種のコミュニケーション提案から効果測定を担当し、2005年以降はキャラクターの開発・活用提案から実施運営、効果測定・分析までを主業務としている。 プロジェクトメンバーやアドバイザーとして、数多くのキャラクター関連業務に参画する一方で、日本広告学会、日本消費者行動研究学会、 日本マーケティング・サイエンス学会、日本マーケティング学会などで研究成果の発表、論文執筆なども手掛けている。 その他、様々な大学でゲスト講師としての講演も行う。

【著書】最新 ブランド・マネジメント体系―理論から広告戦略まで(第27章執筆:日経広告研究所)

[担当科目]

キャラクターマネジメント論

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橋本 昌嗣客員教授

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株式会社鉄人化計画 開発本部 副本部長 兼 プロジェクトマネジメント室 室長

[プロフィール/実績]

はしもと・まさつぐ 東北大学 博士(情報科学)。ライフワークは、可視化を用いたスムースなコミュニケーションで人々を幸せにすること。1997年日本シリコングラフィックス株式会社(現在の日本SGI)に入社し、2005年ビジュアライゼーション事業本部 本部長、2007年高度ビジュアル・メディア開発本部 本部長、2008年CTO。キャリア向け映像配信システム、人工衛星の設計、自動車のデザイン、生産管理、マーケティング、地図情報システム構築業務、ハイパフォーマンスコンピューティングシステムの構築、科学技術計算の可視化等に携わる。2009年avexに入社。BeeTV、基幹システム、課金システムの構築・運用を担当。2013年、株式会社鉄人化計画に転籍。開発本部 副本部長 兼 プロジェクトマネジメント室 室長。2008年 リアルタイムデザインレビューソフト「DesignCentral Imager」にてグッドデザイン賞受賞。2002~2010年 上智大学 理工学部 ビジュアリゼーション講座 非常勤講師。2004~2006年 早稲田大学 環境情報研究所 客員研究員。2005~2011年 奈良女子大学 理学部 非常勤講師 「コンテンツ開発プランニングワークフロー概論」。2007~2008年 長岡技術科学大学 工学研究科 先端シミュレーション工学講座 客員准教授。2006~現在 北陸先端科学技術大学院大学 同窓会長。

[担当科目]

コンピュータ・アーキテクチャ

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林 豊客員教授

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有限会社ムーニーワークス 代表取締役社長

[プロフィール/実績]

はやし・ゆたか●大学卒業後、医療系会社情報企画室にてCD-ROM、Web、ストリーミングなどのマルチメディアコンテンツの制作を担当。その後フリーランスのWebディレクター・デザイナーとして独立し、2001年(有)ムーニーワークス設立。デジタルハリウッドではスクールの非常勤講師も兼任。 

[担当科目]

制作演習A(Web)

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七邊 信重客員准教授(2016年4月~就任予定)

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一般財団法人マルチメディア振興センター・上席研究員 / 尚美学園大学・兼任講師 / 国際大学GLOCOM・客員研究員

[プロフィール/実績]

ひちべ・のぶしげ●博士(学術)。コンテンツ文化・産業(特にビデオゲーム)と情報・放送産業の世界動向を調査研究。2010年、日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)第1回若手奨励賞受賞。日本デジタルゲーム学会編集委員・広報委員、国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)同人・インディーゲーム部会正世話人等。Twitter IDはyakumo415。

【著書】

【ブログ】

 

[担当科目]

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幸 富成客員教授

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東京理科大学専門職大学院 教授

[プロフィール/実績]

みゆき・とみなり●昭和52年上智大学大学院法学研究科修士課程修了、日立製作所入社。昭和60年証券業界に転職。外資系証券会社取締役など経て、平成11年興銀証券(現みずほ証券)執行役員兼財務開発部長、平成13年野村證券ストラクチャードファイナンス部長、平成16年三井物産金融市場本部顧問等を務め、平成16年東京理科大学専門職大学院教授に就任、現在に至る。

[担当科目]

コンテンツ・ファイナンス事例研究

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